進路に関する相談です。そろそろ明確に進路を決めたいと思い、質問を投稿させていただきます。私は現在、留年中の高校2年生です。前回の2年生時に精神的な疾患を患いましたが、回復し留年という選択をしました。将来的にはフロムソフトウェアへの就職を目指しており、そのために大学進学か、専門学校進学かのどちらが適切かで大変迷っています。私が通う高校は一応進学校であり、周囲の生徒は比較的難易度の高い大学を目指す者が大半です。私自身も現在、明治大学文学部を目標に勉強に励んでおります。しかし、大学に進学した場合、学歴は得られるものの、フロムソフトウェアのようなゲーム開発企業への就職においては、専門学校で実践的なスキルを身につけた方が有利ではないか、文系学部ではフロムソフトウェアへの就職が遠ざかってしまうのではないか、という思いが拭い去れず悩んでおります。一方で、専門学校について軽くインターネットで調べたところ、授業の質や生徒、講師の熱量は学校によって大きく異なり、運や選択する学校に左右されるケースが多いように感じました。また、父親が専門学校に対して懐疑的な見方を持っており、反対される可能性が高い点も障壁となっています。さらに、私自身が現在個人で制作しているゲームに文系的な知識を活かしたいという思いもあり、そこが引っかかっています。ゲーム制作に関しては、趣味として約2年間、UE5、C++、Blenderを使用して友人とともにゲームを制作したり、企画書を作成したり、ゲームに関する記事、書籍を読んだり、プレイしたゲームを独自に分析したりしてきました。フロムソフトウェアに入社し、自分のアイデアでゲームを魅力的なものにしたいという志は、人生を賭けて実現したいと考えています。もし専門学校を選択するのであれば、一切の妥協はせず、学歴に対する不安も捨てる覚悟です。もちろん、大学に進学した場合でも、ゲーム制作のスキルの向上は継続して行うつもりです。このような状況を踏まえ、進路について多角的なご意見、アドバイスをいただけますと幸いです。

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1046007

2026-02-09 20:00

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専門学校はない。入学者のほとんどはゲームを作ったことがなく、プログラミングをやったことがなく、PCさえ使ったことがない人も多いので、やったことがあって、かつ大学に入れるような人は入らない方がよいでしょう。もし入学するなら、大学を卒業する時にゲーム会社に全部落ちて、かつ親が許した場合です。そして、入学を検討する際は何度も各学校のオープンキャンパスや体験授業に足を運び、カリキュラムなどをよく調べ、現役の学生とも何人も話を聞いて決めなければなりません。



大学は、普通は理系の数学科とか情報科学科を選ぶでしょうが、あなたが文学をやりたいなら文学部でも構わないでしょう。ただ、明大のゲーム開発サークル(総コン・エレ研の2つある)と文学部はキャンパスが違うので、よく調べた方がよいでしょう。学園祭に足を運び、サークルの展示を見たり、サークルの人達とお話しをするとよいでしょう。



参考

iOSist.com/univ_game_creator_circles.html">https://curiOSist.com/univ_game_creator_circles.html



特定の会社に入りたいという考えはあまりよくないと思います。なぜならそれが叶う可能性はとても低いからです。好きな創作、自分がやりたいことが先にあり、自分を評価してくれる会社に入る、という考えなら(そういう会社はいくつも見つけられるでしょうから)、かなり確実に希望は叶うのですが。

ゲーム業界を目指す人は、ファンとしての考えからどうしても抜け出せず、そのことは合格への足枷になりがちです。



参考

https://note.com/piroshi3/n/n16c0310ea9bc



とりあえずフロムソフトウェアは採用ページの説明がとても丁寧なので、全部読んだらいいと思います。あと、とりあえず今やってるイベントに参加してみるといいと思います。



フロム・ソフトウェア スペシャルプログラミングチャレンジ

https://job.tracks.run/new-grad/fromsoftware2027



27卒とか書いてありますけど、別に誰でも参加できますし、参加賞もあります。

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