blender5.0でトゥーンシェーダーのようなものを使い、EEVEEレンダリングを行うと、変にノイズが走ってしまいます。画像では、馬の脚の付け根あたりに出ています。blender3.6ではノイズが現れませんでした。このノイズを消去し、影の境界をくっきりさせたいのですが、何か効果的な方法はあるでしょうか?

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1003637

2026-01-20 15:00

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Blender 5.0でトゥーンシェーダーを使用したEEVEEレンダリングでノイズが発生する問題は、アンチエイリアシングやシャドウのサンプリング設定が関係している可能性があります。以下にノイズを減らし、影の境界を明確にするためのいくつかの方法を提案します。

1. アンチエイリアシング設定の調整:

- トゥーンシェーダーのアンチエイリアシング: EEVEEのトゥーンシェーダー設定でアンチエイリアシングを有効にしてみましょう。

- サンプリング設定: レンダリングプロパティの「サンプリング」セクションで、「サンプル」数を増やすとノイズが減ります。ただし、増やすほどレンダリング時間が長くなるので、必要な精度まで増やすように調整してください。

2. シャドウサンプリングの調整:

- レンダリングプロパティの「シャドウ」セクションで、「シャドウサンプル」数を増やすことで影の境界を明確にすることができます。

3. トゥーンシェーダーの設定:

- トゥーンシェーダーの「 уровней」オプションを調整して、よりクリアなトーンを作成します。これにより影の境界がはっきりと表示されることがあります。

4. シーンの明るさとコントラスト:

- シーンの照明を調整して、明るさとコントラストを適切に設定します。これによりトーンの境界がはっきりと表示されることがあります。

5. ポストプロセッシング効果:

- ポストプロセッシング効果を使用して、ノイズをさらに減らし、画像全体の品質を向上させることができます。ノイズリダクションやエッジハイライトなどの効果を追加してみてください。

6. カメラの設定:

- カメラの設定もノイズの影響を受けることがあります。カメラのサンプリングやレンズのブラー効果を調整してみてください。

このようにいくつかの設定を調整することで、ノイズを減らし影の境界を明瞭にすることができるはずです。ただし、設定を調整する際はレンダリング品質とレンダリング時間がバランスよく調整されるように注意してください。

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