要件定義について助言いただきたいです。ゲームを作ろう ということでV字モデルで制作に取り掛かろうとしています。とりあえず要件定義から ということで、何が必要かを大枠から決めて、細かい部分は後で追加 という方針でやっています。しかしそれでも、大枠に何が必要で何が要らないのか 分からなくなります。ゲーム作成の要件定義用の、何が必要かをまとめてある大まかなリスト的なものがあれば、それに則って定義すれば楽なのですが。要件定義のコツを教えていただければ幸いです。

1件の回答

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1133196

2026-05-14 18:15

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全く何もない時点で開始する時は

ユースケース図とマインドマップを使っています



納品ドキュメントでは無いので、体裁にはこだわらず

テキストファイルに文字だけで、ユースケース図風のメモとかマインドマップ風のメモでも十分です



本当に、何も解らない場合は、マインドマップの中心に「検討しないといけない事」を据えて行うと良いです



要件定義のチャックリストだとこういう物が有りますが

ビジネス用なのであまり役には立たないかも知れません

https://www.ipa.go.jp/archive/publish/qv6pgp0000000wrt-att/000079352.pdf



ゲームだとこんな感じでしょうか

https://note.com/mtsuruta/n/n10d85462511c

https://www.antiersolutions.com/ja/blogs/essential-checklist-for-game-developers-what-to-consider-before-you-begin/

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