unreal engine 5.7の関数についての質問です。ue5初心者です。youtubeの初心者向けue5の動画に倣い簡単なゲームを制作し、現在極め本でじっくり学習しています。一方、大学で工学系の研究室に所属しているのですが、計算シミュレーションにue5を使えないかと考えています。そこで、ユニットごとに関数を複数個付与したい((0,0,0)の圧力、流速、(0,0,1)の圧力、流速のように)のですが、数千、数万のユニット一つずつに関数を作成しなくても簡単に関数を作成する方法はありますか?また、研究用途でunreal engineを用いた論文など、知っている方いましたら教えていただきたいです。

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1件の回答

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1092501

2026-01-10 02:45

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同一関数を紐付けて、パラメーターを変更したいだけならDTで個別数値を設定すれば済むと思います

うったえる有益だ(0シェアするブックマークする

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