どのくらいの規模のゲーム開発をすれば、大学の就活に有利になりますか?また、どれくらいの時間とお金がかかりますか?

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1207252

2026-02-21 04:50

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ゲーム・プログラマーの場合は、\u0026quot;即戦力\u0026quot;か求められるようです。

自分が\u0026quot;即戦力\u0026quot;だとアピールする必要が有るので、(完コピする必要は無いですが)市販品レベルのクオリティーのポートフォリオを いくつか作って下さい。

(その人のスキルが分かれば良いので)サウンドは全く無くても良いらしいです。



まず、2Dゲームの場合は、「C#」+「Godot(C#版)」(2Dゲーム・エンジン)と、「C++」+「Cocos2d-x」(2Dゲーム・エンジン)の両方の勉強が必要。

3Dゲームの場合は、「C#」+「Unity」(3Dゲーム・エンジン)と、「C++」+「Unreal Engine」(3Dゲーム・エンジン)の両方の勉強が必要。

「C#」+「Unity」はプロトタイプ制作、スマホ・ゲーム制作など。

つまり、Windows用ゲームだけではなく、スマホ用ゲーム作れるようにする。



Android端末を購入する場合の注意点」

勉強する場合は、意図的に解像度が全く違う機種を2台用意してみると良いでしょう、中古なら1万円前後で買えます、(見た目のグレードはB以上を推奨)。

プロも出来るだけシェアを大きく取りたいので「Android OS 4.4=API Level 19」以降対応とかで作ることも有るので、最新の端末である必要は有りません。

とりあえず「Android OS 6系=API Level 23」以降で良いです(6以降でパーミッション係が大幅に変更されているので)。

ただしAndroid OS 6系端末はメモリーをガバガバ喰うクソ端末なのでストレージは32GByteが必須になります。

Android OS 6系以外なら開発用にはストレージは基本的に16GByte有れば良いですが、(多数のアプリをインストールして)実用として使いたい場合は、ストレージは32GByte以上を推奨します。

なおAndroid OS 7系端末は発売当初バグが頻発した(一部の端末でハードウエアを破壊するような深刻なバグも発生した)ために非常に評判が悪かったです。

最新のパッチ済みOSがインストールされていれば問題ないですが、最新のパッチ済みOSの配布サービスが終了している場合はOSをアップデートできないので注意が必要です。

とりあえずAndroid OS 9以降の端末にすると良いでしょう。

中華端末はバックドアが仕込まれている可能性があるので要注意です、表面的に中華端末で無くても新品で格安端末なら ほぼ中華製と考えて良いでしょう。

例えばSHARPは中華系に買収されたので、SHARP端末も要注意です。



ゲーム・プログラマーとして必要な数学

https://z.wikiwiki.jp/bremen/topic/13



とりあえずアルゴリズム本を1冊買っておくと良いでしょう、ただし特定のアルゴリズムに特化しているので、アルゴリズム本で勉強しても応用は効かないと思われるので、アルゴリズム本は辞書的に使うだけにすると良いでしょう。



グラフ理論は割と応用が効く場合が有るので、知って置くと良いでしょう。

勉強には簡単なデモを作ってみると良いでしょう(グラフ理論は道順だけでなく状態遷移にも使えます)。

それをプログラミングできれば良いだけなので、100%完璧に理解する必要は有りません(逆に言うと、プログラミングできる程度の理解は必要)。



グラフ(Graph)のデータ構造と基本用語の定義

//algo-logic.info/graph/

※プログラムは数学と完全に一致する必要は無いので∞は-1とかでもおk。



ゲームには「オブジェクト指向プログラミング、総称型(Generics)」は向いているので、それらの勉強を推奨します。

なお、多態性(ポリモーフィズム)が肝なので、それが理解できないようだと、それはオブジェクト指向プログラミングでは無いと言っても過言では無いぐらいです。



Javaデモ:オブジェクト指向プログラミング

//rara.jp/sphinx1335/page23

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