黒ルナはめっ強、コロンブスは極ダメと+値の恩恵が高いキャラなので+値でいいです
とは言っても、黒ルナはしなくてもいいかなぁ
恩恵はあるんですが、正直微妙キャラなんですよね
良く言えば万能キャラなんですが、どこに焦点を当てても上位互換(攻撃力ダウンならエマ、ギミック対処なら黒イズ・イヌビス全Max)がいるという点では器用貧乏というか
コロンブスは本能で魂攻撃を獲得すると、にゃんま等ゾンビキラーを持たないキャラが屍化してしまった敵を綺麗に掃除してくれるのが非常に便利なので、+値推奨です
一応、+値についての基本的な考え方について、ザックリ↓で解説しておきます(今後の+値検討にお役立てください)
素体確保は前提として、極ダメ・超ダメ・めっ強・打たれ強い・超打たれ強いの5種は+値にすると恩恵が高いです
あとはにゃんまやシラス、ガネーシャ・イヌビスみたいな、特性関係なくとにかく強いみたいなキャラは+値です(但し、イヌビスは全Maxにする予定がないならNPでも可)
それと攻撃無効キャラで+値を増やして、体力の底上げをして攻撃無効の発動機会を増やすというのも戦略としてアリです
最後に番外としてジュラは+値が個人的には良いかと思います
理由はクリティカルキャラなので、少しのステアップでクリティカルで1度に与えられるダメが上がるので、単純にメタルを撃破しやすくなります
それ以外はURを気にしないなら、NPでもいいです
※妨害キャラは基本NPでいいんですが、することが無くなった私みたいなのは、攻撃無効キャラと同じ理由から妨害キャラも+値にして、場もちの向上を図ります
そして、その中でも黒フォノがもし重複することがあった時には、妨害キャラではあるんですが、+値を推奨します
理由は黒フォノはサブアタッカーとしても非常に優秀で、道場で適正があることも結構あります
そういう時に、黒フォノに+値がある分だけ、点数を稼ぎやすいです