狭山薫が終盤まで「監視下にある」と言い続ける理由について、いくつかの可能性を考えてみます。
1. ストーリー展開の需要: 監視下にある状態がストーリー全体の流れや緊張感を維持する役割があるかもしれません。例えば、薫が自由な行動を取る機会が限られているという設定が、最終的な展開に影響を及ぼしている可能性があります。
2. キャラクター設定の貫一性: 遊戲内の薫のキャラクター設定や行動が監視下にいるという状態を基に作られている場合、その状態を解除するとキャラクターの行動や性格が一気に変わってしまう可能性があります。そのため、その状態を維持することでキャラクターの貫一性を保つことが狙われているとも考えられます。
3. プロットの伏線: 監視が解除された後も監視下にあるという言葉が使用されている場合、それはゲームの後半部分に新たな状況や問題が生じ、薫が再び監視の対象になる可能性がある伏線かもしれません。
4. ゲームバランス: 監視状態があることで、プレイヤーから薫へのアプローチや行動、進行速度を制御し、ゲームバランスを整える目的があるかもしれません。
5. 視覚効果: プレイヤーがゲームの進行に混乱しないように、特定の状況やキャラクターの感情や意思決定を視覚的に説明するための手段となるかもしれません。
セリナでのキスシーンについても、これはストーリーの一部であり、薫の感情や関係性を深めるために含まれている可能性があります。ただし、シーンがプレイヤーにとって不適切だと感じられた場合は、ゲーム内の選択肢や進行の可能性を検討し、異なるエンドを楽しむこともおすすめします。
以上の点を考慮に入れて、それぞれのシーンやキャラクターの設定がゲーム全体のストーリーやテーマにどのように繋がっているかを理解することで、その違和感を解消できるかもしれません。