ドラゴンクエスト10について質問です。今セールが来てかなりお安くなっており買おうかかなり悩んでいます。ドラクエシリーズはあまりやっておらず昔にDSで主人公が天使のシリーズをやった程度です。オンライン歴はFF14を蒼天~黄金(現在はもうやってない)のレイド全部やってたぐらいです。ある程度調べる能力はありますが、今から全くのソロで始めても大丈夫でしょうか?少し調べて個人的に気になっている点は・完全ソロでどこまで遊べるのか・始めて1~2ヶ月かかるであろうストーリー中はずっとスライム狩りのようなたたかう連打でコマンド制の楽しさはあるのか・ストーリーなどです。現役の方よろしければこれらの事や新規層の事を教えていただきたいですよろしくお願いします。

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1170706

2026-07-28 11:25

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サービス開始組ながら、現在は入院中により休止ユーザーです。明日、12泊13日の入院生活にピリオドですが。明日から即再開?う〜ん、それはどうか?ちょっとまだ分からない。

\u0026gt;DSで主人公が天使のシリーズ

9ですね。星空の守り人。10の主人公も守り人と言われる場面がVer7の某箇所に。
オンラインゲーム歴はフラットに捉えましょう。多分、エフエフとは丸で勝手が違う。

\u0026gt;ソロでどこまで遊べるのか?
脚本はまずまず問題ないとして、コンテンツ系。

•王家の迷宮(真のグランゼドーラ城)
•偽りのピラミッド(ユーザーの技量次第では、第8\u0026amp;9の霊廊は無理か?∶偽りピラミッド)
•ゼルメア(防具回収)
•領界調査クエスト(ナドラガンド∶聖都エジャルナ)
•旋律クエスト(新エテーネ村)
•ヴァリー・ブートキャンプ(バルディスタ城地下)
•万魔の塔(砂の都ファラザード)
•異界探索アスタルジア(始まりの地入口)
•日替わり討伐(五大陸)←オンライン版に切り替わり、比較的早目に挑戦可。プレイ初日にでも。
•週替わり討伐(真偽グランゼドーラ城下町入口)
•不思議の魔塔(真のデフェル荒野)


辺りは脚本とは枝分かれのコンテンツ系統。自身キャラのステータス値を増幅させる装飾品獲得がなせるもの有り。ブローチやアンク、不思議のカード、紋章。
各種コンテンツ含め、オンライン版ドラクエ10の戦闘とは―――
『移動干渉』言われる相撲システム。自身キャラやサポートキャラ、敵にはそれぞれ【重さ】のステータスが存在し、敵の攻撃の標的となった味方を後方へ匿う行動をし、重さを以て敵の攻撃を回避させるスタイル。例えば魔法使いが敵攻撃の標的(ターゲットからタゲと言われる)になり、味方の背後に回り込む。これを【タゲ下がり】と表現します。で、他の味方で敵を押し相撲しながら叩いて攻撃し、味方背後の遠方から魔法使いがメラミやメラガイアーなどの援護射撃で敵を沈めると言った戦闘スタイルなります。戦闘中は常に時間が経過します。此方が動かなくてもサポート仲間だけで敵を倒してくれます。アクティブタイムバトル制。戦闘中、「やべっ、おしっこだ!」で離席中に戦闘が終わっているみたいな。逆に弱い内は全滅に依って終わっている可能性も。

取り敢えずは来月16日までは買わずに体験版で先ずは試しに触って体感し、最終日である翌17日には取り敢えず安く購入してソフトは確保!でも良いかとおもいます。それも一つのスタンスですね。


物語の面白さについては申し訳無いですが、ノーコメント。
賛否両論の為。
実際、質問者様が安いタイミングで購入出来たとして「飛んだ安物買いの銭失いだ!」と拳を突き上げないとも限りません。評価は周りよりも自ら決めて下さいm(__)m
ただ、脚本は1日当たり何時間割ける?にも依りますが、多分、2か月では、Ver1から始めたとして、Ver4エンディング行けるか?当たり。6キャラ分で少なくともVer5.1まで進めている経験則から。内5キャラは現在の最新の一つ手前のパートまで終わっています。私と同じパートまでで多分、4か月弱。その間、便利系クエスト、ステ値上昇の為装飾品獲得コンテンツ、職業クエストらを的絞りで片付けるのを込みだと前提に置いて。
Ver7を完走し、来る来年6月25日のVer8開幕待ちに間に合わせるとして、来年のゴールデンウイークまで達するか?達しないか?ぐらいまではかかるものと捉えて見て下さい。幾ら何でもドラクエ10中心の生活は有り得ないと思いますので。

レベルが130超えまで達するかしないかは質問者様の職レベの上げ方如何。一極集中ならぬ一職集中型か?全職均型(←私は持ちキャラ全てでコレ)か?で全く違って来ます。

うったえる有益だ(0シェアするブックマークする

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