それぞれ乗算です。
例えば攻撃力依存の炎元素スキルなら、
攻撃力×(1×攻撃力バフ)×(1+スキルダメバフ)×(1+炎元素ダメバフ)×(1+ダメバフ)
ここに会心系も加わるイメージです。
同じバフは足し算ですが別種だと掛け算になるので出来るだけバフは別種にした方が良いとされています。
例えば50%の攻撃力バフ4つだと素の火力の3倍になりますが、50%のバフ4種だと5.06倍になります。
もちろん、スキルより爆発が強いキャラにスキルダメバフは勿体ないので、別種だからいいというわけでもありませんが。