ガンダムシリーズは、その歴史が長い中で多くの作品が生まれ、それぞれの物語や設定は異なるため、主人公たちが遭遇する敵キャラクターの様式も多岐に渡っています。しかし、その中でよく見られるパターンは、前作の主人公たちよりも強大で狡猾な敵キャラクターを登場させる傾向があります。これは物語の進展や視覚効果の向上を目的としている可能性があります。
例えば、「機動戦士ガンダム」の主人公たちが遭遇した敵は、一般的な軍人や謎めいた組織など比較的単純な設定でした。一方、続編の「机动戦士ガンダムZ」では、究極的な敵であるシャドウ・ロボタスやその指揮官であるアスドールが登場し、前作に比べて複雑で強力な敵キャラクターが描かれています。さらに、「機動戦士ガンダムSEED」では、アインズ・ザ・サインという組織のリーダーであるアインズや、個々のキャラクターが個性的で強大な敵として描かれています。
このような敵キャラクターの設定は、物語の緊張感や視覚効果を向上させるための一手法であり、またキャラクターの成長や試練として重要な役割を果たしています。そのため、シリーズが進むにつれて遭遇する敵キャラクターは前作よりも酷い目となる傾向があります。
ただし、これはあくまで一般的な傾向であり、個々の作品によっては異なる描写手法があります。また、酷い目というよりも、より深く複雑な敵キャラクターの描写が求められる傾向も見受けられます。