どっちもどっちだと思います
(推奨はPCです)
zzzは未プレイのため不明ですが
原神よりはやる事が多い時があるというところ
原神の場合は武器種によってモーションや一般的な攻撃方法が固定であり
キャラ毎にスキルと必殺があり
一部キャラによってはスキルなどで攻撃方法が若干変わったり
立ち回りが少し変わるなどで編成4キャラ中1〜2アタッカー(サブ込み)残りサポーターという物ですが
崩壊3rdの場合は基本的にキャラ毎かつ装甲種別毎に通常攻撃含め攻撃操作が変わります
一部キャラは回避する事で攻撃技を発動させる事もあります
また第二部以降のキャラではそれらの違いに加えて自由ジャンプやジャンプ攻撃なり空中回避なども加わり
アストラルバーストによる
追加技も加わってきます
※アストラルバースト技は編成状況によって使用できない場合や変わる事もあります
なので原神であれば槍キャラなら2体目以降は何段攻撃かどうか確認したらあとはスキルと必殺くらいの確認になりますが
3rdの場合はどう言う攻撃方法なのか
どう言うコマンド派生なのか確認が必要です
一部キャラは方向キー操作は無いものの格ゲーかな?と言わざるを得ないキャラもいます
例攻撃ボタン:A/必殺技ボタン:B
技1:AAA
技2:BBB
技3:AAB
技4:ABB
技5:BBA
技6:BAA
必殺:B長押し
同キャラ別装甲
ボタン判定は同じ
技1:B
技2:遠距離でB+A/B
技3:A〜AA+B
技4:AAA〜AAAAAA+B
上記攻撃方法云々に加えて3人編成で
原神同様に1キャラアタッカー残りサポーターという事もあれば
全員アタッカーでサポーターという事もあります
詰まるところの覚える事やることは原神よりも多いです
zzzが上記のような武器種関係の無い非共通操作制であるなら
zzzには近い可能性はあります
ストーリーに関しては
何も考えずに進めて楽しめる人もいますが
何も考えずに進んでいるとちんぷんかんぷんに陥る人も沢山います
3rdの場合はストーリーだけを進めてると
話が急に飛んだりする事があったり
前提知識が無いと急に何の話?と言う場合も出てきます
例えるならスタレは3rdをやってなくても楽しめるが3rdやってた方がより楽しめる
と言う事がありますが
3rdは予備知識やサブコンテンツなどしっかり触らないと置いてけぼりにされる可能性が全然あると言うレベルです
実際にweb漫画やゲーム内のビジュアルノベルだったり編年史などのサブクエに
オープンフィールド4種に散りばめられてたりしますし
サブコンテンツかつエンドコンテンツとも言われてる楽園はしっかりメインストーリーのため
やってないと思いっきり話が飛びます
勿論各用語もある程度〜しっかり覚えてないと
「君たち何の話してるの置いてかないで」になる人も多いです