blenderについての質問です。最近blenderを始めました。今制作している子はオッドアイのキャラクターで左右で色を変えたいのですが、UV展開してみてもミラーがかかっているせいで片方の瞳しかUV展開されません。調べてみてもよくわからなかったので、わかりやすく説明していただけると幸いです。やはり難しい手順をこなさないといけないんですかね…?

1件の回答

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1170711

2026-02-26 23:25

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オッドアイにするなら、ミラーモディファイアを適用して虚像側メッシュを実体化すると、UV展開出来る様になります。

右目、左目をアニメーションするなら、編集モード、面選択モード、右目メッシュのみ選択して、メッシュ>分離>分離したパーツで、を実行します。

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