2026-02-26 23:25
オッドアイにするなら、ミラーモディファイアを適用して虚像側メッシュを実体化すると、UV展開出来る様になります。右目、左目をアニメーションするなら、編集モード、面選択モード、右目メッシュのみ選択して、メッシュ>分離>分離したパーツで、を実行します。
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