SQLiteUnityKitを使用したSQLiteデータベースを搭載しているゲームの販売について(著作権問題)SQLiteを使ってデータベースを初めて販売目的で制作しているゲームに搭載しようと思っています。その上で、SQLiteUnityKitと言うフレームワークを利用しようと思っているのですが、提供者のGitHubの概要欄? に「please don't use this code for sell an asset」と言う一文がありました。英語が苦手なので翻訳を使用してみた内容だと「このコードを資産の売却に使用しないでください」と言う事でした。「このコードを」と書かれているので、フレームワークそのものを商用目的に販売しないで下さい。と言う事だと思いますが、このフレームワークを使用して作られているデータベースも対象になるのではないかとも考えています。質問としてまとめますと、①フレームワーク自体は販売出来ないが、それを利用して作成されたデータベースを取り入れた制作物は販売しても良い②フレームワーク自体はもちろんの事、それを利用して作成されたデータベースを取り入れた制作物も販売してはならない。どちらなのでしょうか? ※URL:https://github.com/Busta117/SQLiteUnityKit色々とこの件で自分でも調べて見たのですが、納得のいく答えが見つかりませんでした。ただ、個人開発者にとても人気等の話は見かけたので、多分①なのかなと今のところ思ってはいます。

1件の回答

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1101612

2026-02-16 05:25

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for sell an assetを「資産の売却」と翻訳するからわけわからなくなるのです。

「素材として販売」ととらえると、意図が伝わると思います



要は、「SQLiteUnityKit」を、別のフレームワークに組み込んで、それを有料で売るな、ってことです。なので①です。

このような制限事項は、この手のライブラリや素材集では割と定番の決まり文句です。

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