有利区間とは
有利切りは機種により数種類に分かれる
5.5号機に射倖心を煽ると規制が入り
5.9号機から一撃を規制になりました
最初は3000枚ストッパーの話のはずが
2400枚ストッパーになりました
一撃2400枚でストップするにはどう機械を
作るか?
アナログみたいに電源プチなわけにはいけません
2400枚でエンディングになるように
しないといけません
それには、通常時、AT中含めて
有利区間というシステムがピッタリだったのです
わかりやすく初期の6号機は
有利区間1500ゲーム上限
例えば
純増3枚で800ゲームで当たりました
残りは700しかゲーム数ない
だから3✖️700で2100枚で終了
とかありました
いまは、有利区間ツラヌキ機種が大半で
2400枚ピッタリじゃなくても
有利区間切れても、
偉い当たりのczやATから再スタートする
機種がスマスロは大半だから
事実上19000枚まで一撃です
なお、
6.5号機から
2400枚と当たりまでの投資分がセットで
1有利区間内ででます
多少の枚数は違う2400枚は目安
有利区間開始は、
リセット後だけ、別扱いです
北斗ならリセット後の朝イチ以外は
84%か89%のボーナスから再スタートだから
連チャンにみえます
5号機に、1撃の
イカれたバグ上乗せなどがたまーに
あり、
7000ゲーム上乗せしました
みたいな。
カウボーイビバップで
バグみたいな上乗せ大事故あったり
しました
7600ゲーム朝に上乗せ。
みたいな
規制が入りました。
スマスロがでるまでは
2400枚くらいと差枚数しか
一撃はできず、
有利区間が切れたら
はい。終わり
でした。
スマスロの仕様で、
有利区間上限ゲーム数撤廃に
なり、
2400枚も、もはや目安で
機種によりバラバラ。
一撃2000枚くらい出し、
有利区間切り、エンディング。
リセット台の朝イチの0ゲームではない
2回目からの
有利区間の頭に
偉いチャンスゾーンや当たりを
付け、
同じようにループして
一撃万枚してくださいね
って
仕様なんです^^
一回途切れるが、
有利頭に偉いの付けたからね
って理屈^^