現在ゲーム開発のコードについては
多くが何かしら生成AIの影響を受けているとされています。
コード生成AIに関する著作権問題については、
\u0026quot;どうしようもないから触れない様にしている\u0026quot;
というのが業界の現状なのかなと思います。
私個人としても、
小説、絵、音楽、動画類は現状
\u0026quot;生成AIを否定し利用しない事\u0026quot;に十分な世間的意義を齎す事が可能だと思いますが、
ゲームに於ける生成コードについてはそれがかなり厳しいです。
理由は\u0026quot;殆どの消費者は誰もコード部分を見ないし評価もしない\u0026quot;からです。
残念ながら・・コードに生成を利用しない事については、
消費者側が大して評価していないんですよ。
コードはブラックボックス化しており、消費者は容易に確認することが出来ないし、抑々コードを読む為にゲームをするゲーマーなんて1㍉くらいしかいないと思います。
そしてコードっていうのは・・
機能の設計さえしてしまえば、
手描きでも生成AIでも、
\u0026quot;結果として消費者が触れる機能は全く同じ\u0026quot;
になります。ここも、絵音楽小説等と違う所です。
(※機能設計部分のデザインについては、創作とAI生成で差異が生じるので別です)
コードにおいて生成AIを使うか使わないかで効率は数倍~数十倍変わります。
小規模だったり、既存コードを流用したゲーム開発なら未だギリギリ現実的ですが、
そうではないゲーム開発ほぼ誰も評価しない事に労力を10倍かけて開発する行為は・・・それは残念ながら自己満足に終わってしまいます。
業界全体がコード生成AIを使わない方向で進んでいるならどうにかなりますが・・・自己満足の信条の為だけに、周りが1年で開発する中自分だけ10年かけて開発するなんて・・・心が持ちませんよ。
勿論そういう姿勢は生成AIに於ける著作学習問題への意思表明として意義はあるとは思います。が、莫大に生じる労力の割にあまりに\u0026quot;効力が薄すぎる\u0026quot;のが現実です。
生成AIコードの様に、消費者が著作学習問題に見向きせず、評価是正が市場の流れで行われない分野については、
\u0026quot;政治\u0026quot;や\u0026quot;ボランティア組織\u0026quot;で規制と監査を行わない限りどうにもならない事だと思います。
つまり、ホントにコード生成AIの著作問題に配慮するなら、やるのは政治活動だったり、社会活動です。
それ以外は全て不毛に終わると思います。