まず、落とし穴は「召喚に成功したモンスターを破壊する」効果ですので召喚に成功している時点でブルーの効果は無効になりません
遊戯王は基本的に無効にされない限り
発動した効果は処理されます
例外としてフィールド魔法や装備、永続などの表側で置き続ける魔法や罠はフィールドを離れた場合、無効にされなくても止まります
クイックエフェクトとは
スペルスピード2以上の効果を全て指します
スペルスピード3のカウンター罠も含まれます。
クイックエフェクトの発動タイミングは
効果を発動した時だけでなく
相手がカードを手札に加えた時や表示形式の変更、相手がチェーンを組まない召喚、反転召喚、セット、特殊召喚など
さまざまなタイミングで発生します。
とりあえず相手が何かしたら大抵はタイミングが発生します。
それに対してスペルスピード2以上(クイックエフェクト)を発動します。
要するにチェーンを解決するまでがクイックエフェクトの発動タイミングでチェーンを解決して効果処理が終わってもまたクイックエフェクトの発動タイミングが発生します。
そしてこのクイックエフェクトの発動タイミングの優先権をお互いに破棄する事で終わります。
簡単に言うと相手の効果発動に限らず
相手が何かしたら自分も何かするよって事ですね。ちなみに相手が優先権を破棄すると
自分のスペルスピード1以上に対してチェーンする事も可能です。
優先権とはターンプレイヤーが
各フェイズや各ステップ開始時に必ず持っている権利です。
フェイズを移行する場合は必ず破棄され
相手に移ります。
強制効果や誘発効果は優先権に関係なく先に発動します。
強制効果がある場合はチェーン1
誘発がチェーン2
と組まれます。
強制効果>誘発効果です。
同じタイミングで強制や誘発が発動した場合
ターンプレイヤーから発動します。
上記の通り
クイックエフェクトの発動タイミングにも優先権が存在します。
例外として召喚自体を無効にする効果は
成功時に発生するクイックエフェクトとその優先権より前に発動します。
そのフェイズの優先権を破棄すると
相手にクイックエフェクトの発動タイミングが発生します。
ドローフェイズやスタンバイフェイズでも優先権が破棄されると相手はスペルスピード2以上を発動出来ます。
例にありますスプライトブルーの話も
①相手がメインフェイズの優先権を使用
(スプライトブルーの召喚)
②クイックエフェクトの発動タイミング発生
③相手がクイックエフェクト発動タイミングの優先権を使用
(スプライトブルーの召喚成功時の効果発動)
④自分が優先権を使用(チェーン発生)
(落とし穴の発動)
⑤相手が優先権を破棄
⑥自分も優先権を破棄
⑦クイックエフェクトの発動タイミング終了
⑧効果処理によりスプライトブルー破壊
⑨無効ではないのでスプライトブルー処理
⑩クイックエフェクトの発動タイミング発生
と続いていきます。
そして⑩の優先権をお互いに破棄すると
メインフェイズの優先権が相手に戻ると言う流れです。
相手がメインフェイズの優先権を破棄しないと自分は効果を発動出来ませんがスタンバイフェイズの優先権破棄で自分が優先権を使用すれば相手がメインフェイズで動く前に発動する事も可能です。
相手がフェイズを移行する為に
優先権を破棄し自分が使用した場合
その処理が終われば相手はそのフェイズを続行できます。
例えば相手メインフェイズ終了時に自分が優先権を使用するとそのチェーンや効果処理が終わった後相手はメインフェイズを続ける事が可能です。