マスターデュエル、粛声について。雑談レベルの質問、というかアイデア募集です。 ライト勢として最近は粛声の混ぜ物をよく使っていますが、どうもバランスやら強みが今一つの気がしていまして。自分で使った経験談や、こういうカードも有り、というアイデアがあれば教えて頂きたいです。何が一番強いだとか粛声自体の強さ弱さではなく、色々なアイデアを聞きたいです。実際に自分で試すのが楽しいですから。正しい、間違っているという議論ではない(ルール上の間違いがあれば別ですが)ので、お気軽にお願いいたします。ちなみに今まで試したものと問題点・考察としては ・純粛声可もなく不可もなく。ガーディアン、サウラヴィス、威光で三妨害。たまに手札に一度戻ったサウラヴィスが祝福の効果でもう一回出て仕事することも(ターン1が無い)。他の人の純粛声に入っている宣告者の神巫は一枚初動にはなるが、召喚権を使った上で誘発受けが悪く使い勝手が悪い気がして、最近は不採用とし天底や儀式の下準備を増やして初動を補強。リジェネシス型みて採用した竜の精神は粛声全般に噛み合いそう。 ・粛声ライゼオル結界の効果により対象無効のデッドネーダーという、相手にすると嫌な生き物が立てられる。相手の展開盤面に干渉しやすく強いが、片方からもう片方に繋がらないのでライゼオル単独、粛声単独の盤面に割となる。 ・粛声竜華粛声から光属性・儀式・ドラゴン族の光巴に繋がるため、テーマ間の相性はいい。とはいえ竜華がいろいろな誘発を受けて(ロンギヌス、うらら、ドロール他)完全に止まるうえ、キーカードの一部が手札に来ると動けない都合上採用枚数を増やさなければならず事故率は増える。粛声展開を先に通して万能無効を立ててから、竜華で3000以上の打点で3-4発殴れると爽快。光巴と永続魔法(相手ターンのみフィールドから墓地に落ちるモンスター除外)一枚のみの二枚出張もあるが、今の環境では刺さりにくいか。 ・粛声リジェネシス直近で試しているテーマ。ガーディアンやサフィラが居るので無理なく出張出来る。ただし採用枚数を増やすとリジェネシスカードしか引かず2-3妨害ぐらいで止まってしまうので枚数バランスが悩みの種。5-6枚くらいまでに抑えたい。竜の精神がカウンター罠なのでちょくちょく相手の計算を崩してくれる。 ・粛声エルシャドール?単なる天底からのミドラーシュ出張セット。とはいえ一枚制限の永続罠などに頼るよりは、三枚入れられる天底の使徒から制圧もできると思えば悪くないか。 暇潰しみたいなものなので、お気軽にお願いします。