AFMF2はゲームにリソースを全振りしがち
フレームレートは上げてくれるけど
VRAM使用量の増加にスタッターと遅延も増えます
現状のゲームのフレームレートが120も出ていれば充分、200も300も出て必要ないとかであれば、CPUアフィニティの設定でゲーム側で使用するコアを6コア12スレッドあたりに指定、制限して残りの2コア4スレッドを他のタスクに回してもよろしいかと。
勿論もっと強いCPUに載せ替えてしまうのも手ではありますが増えたリソース分もそのままゲームに全振りすることもありそうですので12コアや16コアなど、より多コアなものの方が効果的だと思います。