Ryzen 7 3700x RX7800XTという構成でゲームをしながら動画やブラウザ(Chrome)を閲覧していますAFMF2使用時CPU/GPUの性能で質問がありますゲーム画面(AFMF2)は高フレームレートで動くのですが別のモニターで再生中の動画のフレームレートがかなり落ちてしまいますタスクマネージャーで確認してもCPU/GPUどちらも異常な負荷はかかっておらずこの問題はChromeのGPUアクセラレーションを切ることで解決はできるのですが①これはAFMF2がそういうもの、という考え方で大丈夫でしょうか?分岐してしまうのですが②別の問題点があるのでしたら教えていただきたいです。③GPUアクセラレーションを切る場合CPU使用率がゲームによって100%に張り付くことがありCPUのアップグレードを考えていますこの用途の場合単純なパワーアップでいいのか(5700x等)それともコア数を増やした方がいいのか(5900x/5950x等)教えていただきたいです。

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1033683

2026-02-25 19:35

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AFMF2はゲームにリソースを全振りしがち

フレームレートは上げてくれるけど
VRAM使用量の増加にスタッターと遅延も増えます

現状のゲームのフレームレートが120も出ていれば充分、200も300も出て必要ないとかであれば、CPUアフィニティの設定でゲーム側で使用するコアを6コア12スレッドあたりに指定、制限して残りの2コア4スレッドを他のタスクに回してもよろしいかと。

勿論もっと強いCPUに載せ替えてしまうのも手ではありますが増えたリソース分もそのままゲームに全振りすることもありそうですので12コアや16コアなど、より多コアなものの方が効果的だと思います。

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