2026-01-25 17:10
ちょっと強引ですがPlayerPrefs等で、シーンロード時に値を一時的に保存しておいて、リセットすることになったらその都度書き換えのはどうでしょうか?そもそもそういう状況で、static変数を使うのではなく、専用のクラスを作成するか、外部ファイルに保存するなどするのが普通です
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