「私の場合」はでの評価は↓です
①レベル60にするべきキャラ
シラス:ロマン砲軸の攻略をしている(これからしたい)なら、育成必須
真田:優先度は昔ほど高くないが、速攻キャラとしては依然として優秀なので、将来的には育成しておきたい(速攻に興味が無い場合は優先度を大きく下げてもいい)
前田:全Maxの前田は対象属性にはオーバースペック気味になるくらい、破格
素のステも高いので、対象属性以外にもそれなりに戦える
ただこれから真レジェとのことなので、呪い無効がない前田は真レジェ終わってからの育成でも問題は無い(育成した分ちゃんと応えてくれるキャラなので、性能理解してれば育成して損することはほぼない)
織田:第四形態で悪魔も対象に増え、イベのボスや大型に刺さることが多いので、育成してあると安心
カイ:全Maxのカイは対悪魔最高峰の殴り合いキャラになる
恒常の超激レアの対悪魔キャラで殴り合いが出来るのは現状、カイ全Maxとアキラ全Maxだけ
ハヤブサ全Maxと合わせて使えば、超極悪ゲリラでは蹂躙する一方的な形となり、カイ全Maxが前線に辿り着けば量産壁は出さなくても放置でクリアが可能になる
滅茶苦茶強い
リリン:他キャラ程優先度は高くないが、ハヤブサ全Maxが無いなら、場もちも火力も良くなるので、恩恵が高い
リリンは確定烈波+確定シルブレが存在意義なので、少しでも場に長く留まってほしいキャラ
超極悪ゲリラなど普段使いしているなら、優先度は高まる
コヅチマル:貴重な対白(天使も)の速攻超ダメキャラなので、個人的に推奨
クレイG全Max:lv60だけでなく、超本能までひっくるめて全Maxを全力で推奨する
このキャラの有無で対象の対白・対エイリアンのボスや大型の厄介なのは一網打尽に出来る
個人的にこれまで第四形態・超本能で強化してきた全キャラ(第四形態は全キャラ進化済み・超本能で化ける系のキャラもほぼ全Max(耐性系や戦略的に自分には必要ないという項目は一部上げてないのもあるが)にしている)の中で一番驚いたキャラ
今来てるデッカーバチャン強襲も定期的に来るので、使わなくなることがない為、腐ることが無い
滅茶苦茶強い
ガネーシャ全Max:ガネーシャは超本能まで強化したら、火力面しか評価点がないけど(珍しいふっとばし無効があるのもいいけど)、火力アップの条件が緩い上に火力アップしてからは、遠方範囲アタッカー筆頭の黒キャスや、白フォノよりも攻撃力上昇時のDPSは高くなるのが強み
あとは属性が決まってないので、どの属性にも(つまり全敵)安定して高火力が出せる所がメリットです
そして、動作がゆったりしているように見えますが、全Maxのガネーシャは実はそんなに白フォノと変わりません
ガネーシャ全Max(攻撃頻度:7.3秒、攻撃発生:2.67秒)
白フォノ(攻撃頻度:7.2秒、攻撃発生:2.33秒)
白フォノ・黒キャスを持ってない方の救済キャラのように私は感じますね(というか、条件付きとは言え、黒キャス・白フォノを超えるDPSが出せる時点で、実質遠方範囲アタッカーのトップ)
以上ですが、更に詳細に紹介するとガネーシャはふっとばし無効の他、停止と波動も無効にできるので妨害をほとんど気にせず殴り続けられます(射程は400、275~725の遠方範囲攻撃)
更に80%以下で攻撃力上昇(与ダメ×2.5。1回でもKBすれば攻撃力上昇は発動)に加え、攻撃頻度短縮で2秒短くなります
射程の関係で白フォノなどから比べれば落ちやすい点はありますが、攻撃力上昇させる為にも被弾は必要なので、一概にここが欠点とは言えません(このくらいしないと黒キャス・白フォノを超えさせてくれないとも言えるし、ガネーシャは重い育成コストを掛けてここまでの性能になるのに対し、黒キャス・白フォノは第二形態でトップにいるというのはやはり化け物)
ということで、全Max状態のガネーシャは火力キャラではトップキャラの仲間入りできる位強いです
ハデス:素の体力全キャラNo1のキャラなので、lvの恩恵が高い
大型壁を使っているなら優先度が高い
ギガパルド:第四形態で化ける
真レジェ以降大活躍な性能なので、これから真レジェ始まるなら、育成してあると最新環境まで相棒として活躍してくれる
シャドウ:ほぼ全キャラ持ってても、このキャラの実装で対象敵の編成は交代させたくらい優秀なキャラ
迷わず全力育成で良し
②進化させるべきキャラ
かぐや:メタルに苦手意識があるなら、第四形態の優先度が高まる
そうでなければ後回しでも可
アプデ待ちになるまで、汎用編成ではジュラでやってこれた経験則からは後回しでいいと思うが、第四形態のウルトラかぐやにすることでメタル戦がヌルゲーになるのは事実
デス・トロイ:第三形態にすることで、大狂乱天空との2枠で発動できる攻撃力アップ「中」のにゃんコンボが唯一無二
このにゃんコンボの有無でステージによっては難易度が上下する位、影響力がある
本体自体の性能は微妙だが、2枠で発動できるというのがこれ以外無いので、持っているなら優先的に進化させるべきキャラ
余談ですが、↑で触れてきたほどのキャラじゃないけど、ちゃんと育成すれば性能的に唯一無二だったり、強いキャラは↓です
アイス:サブアタとして素のステが意外に高いキャラ
ただ対象の確定停止が本命だが、そこは結構代用が利くので、余程育成が進んでどれを育成するか迷う段階になって考慮すればいいかなくらい(でも育成してあればサブアタとして強いのは間違いないので一応触れました)
サンディア:全Maxまですると、対赤のキャラの中では3,4番手位の強さ
ただし、攻撃の当てやすさという点では二号機と並んでトップクラス
道場でも時々刺さるので、今後にも期待できるキャラ
上杉:第四形態と本能も必須ですが、対象に確定ふっとばしハメができるという点で唯一無二のキャラ
にゃんこ道検定十二段の3で刺さる
クウ:全Max前提にはなるが、真レジェで大活躍できる
ただ育成コストが重いのが推奨し辛い所(あと、冠3のルーザ戦では意外とあっさり退場する。個人的にはルーザとも殴り合いをバチバチにできるのを期待していたので、そこは少し残念だった)
ライデン全Max:全Maxのライデンはパイパイと並んで、対赤には最高峰のキャラとなる
攻撃の当てやすさではサンディア(第四形態)や弐号機に負けるが、攻守総合面で見ると、その差は圧倒的
またライデン全Maxには超獣特攻もあるので、対超獣戦では属性関係なく強い
具体例を出すと、先日冠2が実装されたゼロフィールド「はじまりの世界」では序盤に出してから最後まで生き残っていた
単色の強キャラは中々評価されないが、滅茶苦茶強いキャラ
エドモンド本田:移速が高いのに打たれ強いとふっとばしがある変わったキャラ
打たれ強いで耐えながら、KBの度にふっとばしをする色違いのコンボーイズのようなキャラ
「強い」キャラではないが、面白い性能のキャラ
以上です
最後に
③半額で極ネコ祭を引くべきか貯めるべきか
→引いてもいいし、引かなくてもいいです
答えになってないと言われそうですが、黒フォノが所持リストに無かったので狙ってもいいというが引いてもいいという理由で、引かなくてもいい理由は単純に年始に恐らく新限定キャラが来るので、それを見てからでも(超ネコ・極ネコ祭は毎月来るので)いいかなという理由です
全部回答したので、かなり長文になりましたが、以上です