◆>スペシャルランキング作ったんですけどどうですか?
ほぼ上級者や上位勢の考える評価に近いと思います。
現在のスペシャルの強さの評価は
殿堂入り:エナスタ
最強:ウルショ、ジェッパ、カニタンク
強い:バリア、トルネード、テイオウ
普通:マルミサ、ナイスダマ、アメフラシ、スミナガ、キューインキ
弱い:ハンコ、デコイ、サメ、ショクワン
最弱:チャクチ、ソナー
(左右差は大雑把。)
エナスタに関しては別格。
スプラ3が前衛ブキで殴り合うゲームバランスになった根幹を担っているのでもはや強い弱いどころの話ではなく必須級のスペシャルになっています。
三強と呼ばれるウルショ、ジェッパ、カニの3種。
どれも「とにかくキル性能が高い」という点で共通してますが、連続キルを狙いやすい破壊力のウルショ、ヘイトとカバー範囲に優れるジェッパ、後方からの維持力が高いカニタンクと異なる長所があります。
その次にテイオウ、トルネード、バリアあたりが来ますが、これらは最強とは言い難いものの上記の強スペに対するメタとして機能します。
例えば相手がジェッパやカニタンクを吐いた後にテイオウ使えば確実に狩れるので持ってるだけで牽制になりますし、トルネードはカニやバリアを機能停止させたりカウントを強制的に止められるのでキル以外の役割ではトップクラスの性能。
とくにバリアはほとんとのスペシャルの攻撃を防げるので環境メタという意味ではウルショやカニより厄介だと評価する上位勢も多いです。
普通のスペシャルにはアメフラシやスミナガ等あんまり強いイメージがないスペシャルも入ってますが、これらが普通レベルと評価される理由は「広範囲の敵を動かせる」という点です。
ウルショやカニタンクのような強いと言われるスペシャルは結局キルが取れないと威嚇にもなりませんが、アメフラシのようなスペシャルはキルが取れなくても確実に敵を引かせる能力があります。
弱い・最弱に入ってるスペシャルはイメージの通りです。
ただショクワンはジムワイパーのようにメインが強いブキだと相乗効果でぶっ壊れますし、サメもスペ増でエリアを強制確保できたりと尖らせると強い。
単純にキルを取る能力で言えばウルショジェッパカニの並びが強いですが、スプラトゥーンは一般的なFPSのようにキルを狙うゲームではなくカウントを進めるゲームなのでトルネードやバリアのようにルール関与や敵の押し引きに影響を与えるスペシャルも評価されます。