占い黒はジャッジメントではあまりおすすめしません。
理由は、狩人が連続ガードできてしまう仕様だからです。
そのため基本的には、占い対抗は狂人が出てくる前提で考えます。
自分が黒の場合は潜伏しておき、黒を出されたら狩人COで回避する――このあたりの鉄板ムーブからセオリーを覚えていくのが良いです。
また、対抗占いが良くない理由ですが、対抗は基本的に狂人なので占ってもあまり意味がありません。
例えば初日吊りの霊結果が白だった場合、グレー(片白含む)に人外が2人いる可能性が高いため、グレーを占って盤面を詰める方が優先です。
対抗を占って黒でも白でも、村に有益な情報が落ちにくい行為になります。
対抗が黒かどうかは、盤面の進行である程度見えてくるものです。