今現在ウディタで青鬼風ホラーゲームを作ってるのですが、鬼に追いかけられてる間マップ移動ができません「ドアを開けると別の場所に出る」みたいなことができません。鬼に追いかけられる前は移動できますが・・・ドアの条件は変数[鬼に追いかけられてる状態]=1以上の場合[中略]分岐終了マップ移動こんな感じです、対策も解決法もわかりません、ググっても完成品が出るだけで中身とか教えてくれません、説明が下手で申し訳ないです

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1204607

2026-04-29 17:05

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ピクチャの表示タイプ:文字列をピクチャとして描画を利用して、

¥v[数字]



としてみて変数の状態を見ながらテストプレイしてみてください

参考↓

※数字は鬼に追いかけられてる状態と名前がつけられている変数の番号V0の0とかcslef5とかの5



ピクチャに関して

https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_picture.html



コモンセルフ変数 cselfの番号指定について

https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html

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