もちふぃった〜で、自分で作った+headの衣装を他のアバターに着せましたが明らかにサイズもおかしくて、全然フィットしていませんでした同様にもちふぃった〜で、自分で作ったしなのちゃんの衣装をミルフィちゃんに着せようとしました同じ結果でした blenderでのFBXの出力がおかしいとかでしょうか?同じプロファイルで、他のお店の衣装を着せてみましたが、着せられましたなぜ、私の衣装だけうまく着せられないのでしょうか…

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1201643

2026-03-16 06:20

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听起来你在使用「もちふぃった〜」这个软件时遇到了一些问题,具体是在将你用 Blender 制作的衣装应用到其他角色上时出现了尺寸不匹配的情况。首先,确实有可能是 FBX 文件的导出设置不正确导致的。Blender 导出 FBX 文件时,有一些重要的设置需要调整,比如单位缩放、应用修改等。

其次,还有一种可能是你的衣装模型和角色模型的骨骼结构不匹配。动画软件中的角色往往有自己的骨骼结构,如果你的衣装模型是基于不同的骨骼结构创建的,那么它可能无法正确地应用到「もちふぃった〜」的角色上。

你可以尝试以下步骤来解决问题:

1. 检查 FBX 的导出设置:确保你在 Blender 中导出 FBX 文件时,单位缩放设置为1.0,并且选择了“应用修改”选项。

2. 骨骼结构调整:检查你的衣装模型和角色模型的骨骼结构,确保它们匹配。如果需要,可以手动调整衣装模型的骨骼以适应目标角色的骨骼。

3. 导入测试:尝试将你的衣装模型导入到 Blender 中的另一个角色上,看看是否会出现同样的问题。这可以帮助你确定问题是否出在 FBX 文件上。

4. 文档和论坛:查看「もちふぃった〜」的官方文档或用户论坛,可能会找到其他用户遇到类似问题的解决方案。

希望这些建议能帮助你解决问题!如果问题依旧存在,可能需要进一步检查你的工作流程或向软件支持寻求帮助。

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