>祭ガチャの天井先と恒常キャラ交換チケットと中堅キャラ交換チケットと上級資格証180の交換先のおすすめを教えて頂きたいです。
各選択でどれを取ったかでのちの選択に影響が出ますが、いちいち書くとわかりにくいので無視して書きます。これを先に取ったからこの選択肢は除外などは自分で行ってください。
祭ガチャの天井先
異格ラップランドorヴィルトゥオーサ
手動攻略なら異格ラップランドがおすすめ。周回をネットに上がっている動画のトレースで行うならヴィルトゥオーサは大手の方が置くだけ編成でよく利用している印象です。
基本はラップランドでいいかなと思いますが、完全にトレースしかしないということであればヴィルトゥオーサも選択肢です。
恒常キャラ交換チケット
アスカロン>ウルピアヌス>デーゲンブレヒャー>>イネス
・アスカロン
汎用性の高い敵のコントロール能力に優れた特殊-潜伏者。
火力もそこそこあり、素質による術ダメージスタック+移動速度ダウンにより敵の移動阻害が優秀です。また、s2選択ならさらに移動速度をダウンさせることでき、牽制能力としては非常に優秀です。
・ウルピアヌス
現環境で最高クラスのタンクの前衛-重剣士。重剣士に共通しますが防御が0の代わりにHPと攻撃力が非常に高く設定されています。
また、アビサルハンター陣営のため外部バフが多いオペレーターでもあります。
s2採用+グレイディーア素質によるバフでの耐久値が非常に高いオペレーター。タンクではあるもののステータスの関係で攻撃力は高く本人の攻撃による削りも期待できます。
s3も優秀で錨を投げてその位置に再配置されスキルが終わると戻ってきます。錨のヒットでのダメージも大きく自ラインの敵を迅速に片づけたり、他ラインのブロックを行えるなどいろいろとできることが多いです。
・デーゲンブレヒャー
瞬間火力に優れた前衛-剣豪。剣豪らしくスキルは単発ですがs3は自動回復であり、剣豪の欠点であるスキルが攻撃回復という点を克服できています。
s3による敵の引き寄せも便利で無理やり高台オペレーターの攻撃範囲引っ張り寄せたり、他ラインの敵を引き寄せてブロックすることも可能です。
デバフの戦慄により敵の攻撃を一定時間停止させることができるため見た目よりはブロックも得意で最前線に置いていても落ちにくいのも利点です。
・イネス
牽制能力に優れた先鋒-偵察兵。火力が比較的高く対空もできるため序盤の守りに非常に使いやすいです。また、初回攻撃という非常に緩い条件で5秒のバインドを付与できる点が非常に優秀です。また、撤退した際に残せる影哨でステルス看破と移動速度ダウンを場にのこせます。攻撃力・攻撃速度の奪取も可能で序盤を終えても役割を残せる点も非常に優秀です。
ただし、異格シルバーアッシュがいるので優先度が大きく下がります。バインド能力があるので腐ることはないですが。
中堅キャラ交換チケット
基本的にはサリアがおすすめです。一番腐りにくく出番もおおいかなと。シュウとはかぶりますので取る予定なら優先度は下がりますが他選択肢の優先度が低めなので大きく下がらない印象
残りで考えると
スズラン:強力なデバフが欲しい場合
ケルシー:手軽に使える確定ダメージ要因が欲しい場合
ホシグマ:高耐久タンクが欲しい場合
くらいです。
上級資格証180
交換に選ばれるオペレーターは1回以上上級資格証交換に入っているオペレーターから1~2回→初めて入る、オペレーターを繰り返します(もちろん恒常のみ対象)
予想がつくのは初めて入ってくるオペレーターのみです。実装順に来ていて異格ジェシカまで来ています。1周期2週間なので1~1.5か月にわかるものが1体来る感じですね。
ヘドリー、ヴィヴィアナ、デーゲンブレヒャー、レイ、ズオ・ラウ、アスカロン、ロゴス、ウルピアヌス、ナラントゥヤ、ニンフ、ヴィーナ・ヴィクトリア
~
という感じです。この先はかなり先なので考えるのが無意味なので除外しています。
ここから選ぶのであればデーゲンブレヒャー、アスカロン、ロゴス、ウルピアヌスが選択肢に入ります。
予想のできない1度入ったことのあるオペレーターは手持ち上級資格証の数次第です。上記4体のほうが優先度が高いです。