Spineというアニメーションソフトで当たり判定をつけて、Unityに実装したんですが当たり判定がSpineで設定した通りではなく、特定のボーンにくっついて伸縮したり移動したりしてる感じになってる気がするんですが何故でしょうか?

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1013509

2026-04-12 00:15

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初期設定から変えないといけません

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