超本能や第四形態は汎用性で選ぶより、欲しい能力や強化したい対象属性にあわせて選ぶのがいいです。
大外れ枠の伊達やナース・かむくら・ゼウス以外は、先述した基準で強化すれば外さないです。
(ナースは一応全Maxにするとソラクティス戦では活躍できるけど、他にもっと適性の高いキャラがいます。)
それを踏まえて、お勧めキャラに一言添えるので、主さんが欲しい所を強化、もしくは今回は見送りを決められると良いかと思います
織田:第四形態で悪魔が追加され、イベのボスや大型に刺さることが多く、育成してあると安心
上杉:第四形態(本能必須)で対象に確定ふっとばしハメが可能になり、にゃんこ道検定十二段の3で刺さる
ウィンディ:第四形態で浮きのトップアタッカーに。
にゃんこ塔やサイクロン祭など、定期的に来るステージでずっと使い続けるので腐らない
かさじぞう:ギミックに対応した量産アタッカーがほしなら
但し、ギミック対応させるなら本能で呪い無効・毒撃無効はほしい
グラヴィティー:にゃんコンボを普段使いしてるなら
但し、キャラ性能もちゃんと強いがギガパルドを既に第四形態にされているとのことなので、対象が被っている為後回しでもいい
イヌビス:イヌビス全Maxはギミック要員(確率)でアリながら、サブアタッカーも兼任できるというのが強み
ただ、あくまで「サブアタッカー」ということ。
時々メインアタッカー(イザナギ・にゃんま・シラスなど)と勘違いしているような方を散見し、「言う程強くない」とか「何も出来ずに落ちていることが多い」などの的外れな評価がありますが、ただの勘違い
強さについては先述したように、ギミック要員がメインであって、火力はおまけ
そして、攻撃発生は変わってないので、ちゃんと壁で守って射程を想定していれば期待通りの仕事をしてくれるし、落ちるタイミングもある程度想定できる
直接的な言い方になってしまうが、使い方を誤った(要するに下手なだけ)だけ。
ただ、全Maxが前提のキャラで、中途半端な育成では倉庫番のままの為、育成には覚悟が必要なキャラ
実際使うと、特性に頼らずとも火力があるので(烈波無効持ち以外には更に火力が出る)、非常に便利なキャラです
無効系も豊富なので、ダイハニワン強襲ではギミック要員ではなく、サブアタ要員として私は使ってます
本能玉はダメアップ(天)Sを2個装備させて、ゴクラッコ対策に使いつつ、先述した通りイヌビスは全属性に共通した火力を出せるのが使い易いです
私はダイハニワン強襲ではルリィ全Maxを軸に大型のみ攻略を行っているので、イヌビスの活躍も見ていて気持ちいいです
以上です
質問本文に既にかさじぞうは候補に挙がっていたので、殆どお気持ち決まっていらっしゃるのかなと思います
対古代種ということで、クウの全Maxも全Maxなら強いんですが、如何せん全Maxが大前提なのでお勧めがし辛いです
全Maxが大前提という意味ではイヌビス全Maxも同じですが、イヌビス全Maxはギミック要員とそこそこなサブアタ性能という他には無い強みがあるのが持ち味です
大してクウは純粋にアタッカー(本能で攻撃力ダウンを開放すればそこも一応担えるけど)なので、クウの代えは他でも利きます
対古代種としては既に第四形態にしているギガパルドが、妨害兼壁として有用なのでアタッカーについては、真レジェ後半で手に入るナーラとかにゃんこ塔のウリル(第三形態)がいればどうにでもなるので、無理しなくていいです
対悪魔はラインナップ見る限り、織田くらいですが、アタッカーという意味ではアキラ全Maxがいます
アキラ全Maxは対悪魔で殴り合いが出来る数少ないキャラ(現状、恒常ガチャキャラでは他にカイ全Maxのみ)ですが、シルブレが無いので、それなら今はカイ全Maxにした方がいいです
全Maxには当然大量のNPが必要になるので、カイを将来獲得してから強化した方が育成コストの「効率」という点では間違いないと思います(ただ、アキラ全Maxが弱い訳じゃないです。全Maxまですればちゃんと強いですが、シルブレがないのと移速が若干遅めなのが辛い所です。)