・2本持ちについて
ライトボウガンは武器毎に速射ゲージがあるので、速射ゲージが無くなったら武器入れ替えしてゲージ復活させたりするのに同じのを2本持ったりします。
ただ戦闘中に交換するのは効率的ではないので、敵が移動する際にゲージが残り少なかったら交換するのが一般的ですし、アプデで速射ゲージに関してかなり上方修正があったので2本持たなくても良くなっています。
・ボウガンの激化タイプについて
ボウガンの場合、激化モードによって速射出来る物理弾や装填数に変化が出ます。
属性激化は物理弾が貫通と散弾のみで、アプデで使いやすくなった通常弾が撃てませんが滅龍弾以外の属性弾の装填数が+1になるボーナスが付きます。
攻撃激化は高い攻撃力と通常弾速射で物理型に向いてます。滅龍弾の場合は上記の弾数ボーナスもないので、攻撃激化もオススメです。
会心激化もボウガンでは結構使いやすいです。攻撃激化と比べて攻撃-20会心+25%ですが、物理型超会心5構成だと攻撃激化より期待値が高くなったりしますし、通常弾と貫通弾速射なので使い勝手もいいです。