ポケモンのタイプ相性を難しくしている要因として、AからBはばつぐん、BからAはいまひとつor無効、に、必ずしもなっていない。というものがある思うのですが、どう思いますか?

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1272590

2026-03-19 09:40

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複雑だからこそ面白い必要な要素だと思います。



「難しくしている要因」という視点だけで考えると、複雑で意味が分からない、理解できない、単純な方がいいじゃないかなんて考えます。



が、タイプ相性の複雑化は多様性を生む、正解のかたちを増やすためやゲームとしての可動域を膨らませる要素として必要。



「複雑化」は難しい要素というネガティブな視点と、楽しみ方を増やすというポジティブな視点の両方にインパクトを与える偉大な要素。

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