私はクリエイターに向いてないのでしょうか?自分の絵には方向性をちきんと決めた方が良いのでしょうか?またセンスの良いアイディアやコンセプトはどのように考えて決めるのでしょうか?私は現在とある美術大学に通うイラストクラスの3年生なのですが最近ある悩みを抱えています。それは自分の絵には「自分らしさ」がないということです。他の同級生たちは何かしらの絵の方向性があって誰が描いたのか分かるくらい印象がありますが自分にはそれが全くありません。学校の課題で王道RPGの企画を立てて提出した時もどこかで見たことのあるような主人公のデザインやモンスターのデザインのラフになってしまい、先生に「内容がありきたり過ぎるから君がそれをやる意味があるような内容にしてキャラのデザインにして欲しい」と言われましたが自分らしさなんて今までちゃんと無かったのでその場で答えることが出来ずに沈黙してしまいました。この時は自分が惨めすぎてとても苦しかったです。(;_;)主に私はキャラクター系のイラストわメインとして描いて来たのですが、思い返すと「ツインテールの女の子が描きたくなったからそれを絵を描こう」みたいな感じの単純でうすっぺらい動機や考えでイラストを描いてしまっていました。1、2年生の頃はコンセプトや内容どうこうよりも上手くなりたい!!という思いだけで進んでしまい現状の自分が出来上がってしまったんだと思います。画力も大切ではあると思いますがコンセプトや内容だったりの中身がちゃんとしている方が作品としても評価されるように強く今は思います。自分はテーマなどを考える時も他のみんなのように柔軟だったり面白おかしく考える事が出来ずに固く考えてしまってテーマやコンセプトがありきたりや薄っぺらくなるようにも思います。美大に入った理由もXで流れてるくるキャラクターイラストを自分の手で上手くなりたいし絵が描くのが好きだからという単純過ぎる理由で入ってしまったのを後悔したりしてきました。もし良ければ冒頭に描いた3つの質問に答えやアドバイスなど教えて下さると助かります。とても長い長文書いてしまってすみません、文章がおかしい部分があったら本当に申し訳ないです(T_T)

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1288081

2026-04-30 17:30

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①向いてないことはないけど、向いてるとも言えない。努力次第です。

②方向性は決まっていた方が見ている側は見やすいし、想像しやすい。でも、今すぐに決めなくても良いと思います。今回のような経験を得て決まっていくものだと思います。

③答えは一つではないので、個人的なアドバイスとして伝えます。

この人はセンスが良い!と思うのは見てる人の意見です。つまり、その人が求める世界観を描かれている時にセンスの良さがあると感じます。

遠回りのように思えるかもしれませんが他人をもっと知ることは、センスにつながります。センスは知識でもあるんです。



ツインテールを例にすると、自分の好きなツインテキャラを描くのではなく、

ツインテ好きのツボをしっかりと抑えることから始めるとかですかね。

さらにセンスの良さが出るかも知れません。

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