ヴァレサを実装時に無凸確保して半年使い、先日の復刻で完凸させた者です。
個人的な意見を含みますがご参考程度に。
間違いなくオススメしたいです。
細かい所を言えば伝えきれない程理由が多いのですが、強いて言えば
1 現環境では最強格のアタッカー
2 今後も腐ることのない探索性能
3 螺旋・幽境でのギミック対応力
4 組める編成幅の広さ
5 無凸では最適とされる過負荷編成のコスパ
この5つがヴァレサを語る上では外せない魅力となっております。上から順に話していくと、
まず無凸比較だと現状では環境最強格のアタッカーの一員であるということ。
マーヴィカムアラニスカーク、次いでフリンズネフェル等と比べても遜色ないどころか、5無凸4完凸の最適編成同士だと現状フリンズよりDPSは上回っています。やはり最新の雷アタッカーということでフリンズと比べてどうなのか、今から引くならどちらがいいのかと迷っている方を度々見かけますが、個人的にはヴァレサを推したい。理由は単純で、今はヴァレサとフリンズにそこまでの差はない事、フリンズにはない探索性能を持っていることの2つです。
この原神というゲーム、エンドコンテンツとは別にメインコンテンツとして探索というのが付きまとってくる訳ですが、やはりここでも活躍出来るというのはマジで大きいです。アタッカーの定めとして、インフレが進むにつれて使われなくなっていく、使っても日々強くなる敵に対して辛い立場になっていくのは避けられませんが、ヴァレサはそうなっても探索面で活躍できるので腐ることがありません、神。
次にギミック対応力ですが、ヴァレサは最近のアタッカーにありがちな特定の元素でチームを組まないと本領が発揮できない、特定の元素反応を起点にしないと強く使えない等といった煩わしい縛りが一切ない上に、起こせる反応が豊富な雷元素ということで最近の感電や落下が特攻になっているボス達にめっぽう強いです。
フリンズは感電軸じゃないとそもそも真価を発揮できないのでここはヴァレサが明確に上だと言える点で、アタッカーの立場で見ても今はフリンズより上と言っていいでしょう。
ただ懸念点として、フリンズは次で実装予定の少女(コロンビーナ)で強化される事がもうほぼ確定している点です。少女が加入すると最適編成比較ではフリンズが上になる可能性がものすごく高いです。ただ逆に言えばそれくらいで、
その他はヴァレサの方が便利な点も多く独自の強みも殺されていないので特に問題ないです。
最後は編成のコスパの良さですが、無凸最適のシュヴルーズ過負荷編成は4人のうち2人が
4(イアンサ・シュヴルーズ)ということで、
コスパがものすごく良いです。
(フリンズはイネファコロンビーナで3人)
ただイアンサとシュヴルーズの2人の凸依存度が
高いことは無視できない弱みで、この二人が
低凸だと完凸に比べて著しくパフォーマンスが落ちてしまいます。イアンサかシュヴルーズ、どちらかだけでも完凸していればかなり変わりますが、まあ別に低凸でも十分強いのでそこまで気にする必要はありませんが、一応念頭に。
ということで今引いても後悔しないどころか、
引いてよかった〜となると保証します。
待望の少女が実装前ということで、オススメされない方が多いとは思います、そしてその意見も間違ってはいないと思います。
ただ少女は十中八九、
月反応キャラクター(ネフェル・フリンズ等)
に特化したサポーターだと思われるので、それ等のキャラクターを持っていない、今後引く予定もないのであれば少女の優先度はあまり高くないと予想します。(違う可能性もあります)
なのでもう引いちゃってください
ヴァレサは強いし楽しいし可愛いし、将来性も
あります。正直非の打ち所がありません。
編成に関しては、
イアンサシュヴ炎主人公で全く問題ないです。
イアンサが1凸ということなので、2凸まで踏めるとかなり便利になっていいですね。
あと1体なら問題なく出てくれるでしょう。
できればモチーフ武器のヴィヴィットハートが
ものすごくヴァレサにとって強い武器なので
揃えて引けると文句なしですが、まあ無くても
流浪楽章や天空、四風等優秀な代用武器も多いので問題ないです、手持ちと相談して下さい。
最後に
長々語ってしまい申し訳ありません。
がむしゃらに書いて見直してもないので所々変な文になっているかもしれません。
とにかくヴァレサはオススメです!
満足度凄いです保証します!
主様が最終的に誰を引くにしても、
幸運に見舞われるようお祈り申し上げます。