Unity6(6000.58f2環境)でリストや配列をSerializeFieldにするとEditor上で配列内にパラメータ設定するためにリストを開くとテキストのスレッド関連のエラーが発生します。リストを閉じればエラーも消えプレイも可能ですが開いている間だけバグるのですが対処法はありますでしょうか?それとも自分の環境だけで起きてる自分のコーディングミスでしょうか、教えて頂きたいです。

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1282855

2026-01-16 03:50

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6000.0.60f1でList\u0026lt;int\u0026gt;とかint[],list\u0026lt;string\u0026gt;,string[]で試しましたが特にエラーは出ません。

もっと複雑なクラスだと分かりませんが・・

多分レアな条件で起きる奴じゃないですかね



今6000.0系は6000.0.64まで上がってるので最新版にしてみるのも手かも

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