架空の世界における落ち物パズルゲーム制作の出張講習プログラムのイメージ:
・1年目:基礎編
プログラミングの基本概念(変数、条件分岐、繰り返し)を学習し、簡単な図形の描画や移動を実装します。ゲームの企画書作成やフローチャートの書き方も学びます。
・2年目:実装編
ブロックの落下処理、回転、積み重ね判定などの基本ロジックを実装します。配列を使ったフィールド管理や、連鎖の仕組みを段階的に作成していきます。
・3年目:応用編
AIの思考ルーチン、スコアシステム、演出効果、サウンド実装などを学びます。最終的にオリジナル要素を加えた作品を完成させ、発表会を行います。
・講習の特徴
講師は現役のゲームプログラマーやエンジニアが担当し、実際の開発現場の話も交えながら指導します。チーム制作を通じて協働作業も学べます。