2026-01-04 11:50
ゲームエンジンの代表的な物にアンリアルエンジン(UE)とユニティがあります。UEは3Dの描画が比較的軽くユニティは起動時に読む込むモジュールのオーバーヘッドが大きく重くなりやすい傾向があるようです。原神やエスケープフロムタルコフはユニティエンジンで制作されておりPCスペックを上げても重い感じが残るようです。
私たちについて|免責条項|著作権情報|権利侵害の告発|プライバシーポリシー|お問い合わせ
Copyright © 2026 AQ188.com All Rights Reserved.
博識 著作権所有